Halden One, जिसे Opus 5.5 ने एक ही brief से बनाया। Scroll करें और कैबिनेट खुल जाता है: अंदर के सपोर्ट, वूफ़र और ट्वीटर।
आपके projects कौन-सा मॉडल बनाएगा, यह आपकी ओर से लिया जाने वाला हमारा सबसे अहम फैसला है। ज़्यादातर दिनों में आपको यह दिखता भी नहीं। आप बताते हैं कि क्या चाहिए, selector को Auto पर छोड़ देते हैं, और फिर कहीं न कहीं यह तय होना होता है कि code कौन लिखेगा।
13 अक्टूबर को हमने यह चुनाव बदल दिया। Pro और उससे ऊपर के प्लान पर Auto अब Claude Opus 5.5 इस्तेमाल करता है। यह Anthropic का सबसे नया Opus है। उसी शाम हमने इसे एक ऐसा brief दिया जिसे जानबूझकर मुश्किल बनाया था, और देखा कि यह क्या बनाता है।
टेस्ट: एक स्पीकर जो scroll करने पर खुलता है
Brief था एक काल्पनिक स्कैंडिनेवियाई स्पीकर के लिए एक पेज की site बनाना। तेल की फिनिश वाला अखरोट की लकड़ी का कैबिनेट, ब्रश्ड एल्युमिनियम का सामने का पैनल और स्लेटी ऊन की ग्रिल। Scroll करने पर कैमरे को उसके चारों ओर घूमना था, ग्रिल ऊपर उठनी थी, कैबिनेट को खोलकर अंदर का हिस्सा दिखाना था, और कीमत दिखने तक सब कुछ वापस जुड़ जाना था।
Opus 5.5 ने site की योजना बनाई, 28 files लिखीं और 16 मिनट में एक काम करता हुआ preview तैयार कर दिया। फिर उसने वह हिस्सा भी बना दिया जिसका वादा करना आसान है, लेकिन जिसे बनाना मुश्किल है: कैबिनेट सच में खुलता है। Builder पर Auto में चलने वाले Claude Sonnet 5.5 को भी यही brief दिया गया। उसने भी एक खूबसूरत स्पीकर बनाया। बस उसका अंदरूनी हिस्सा कभी दिखाई नहीं दिया।
एक brief को benchmark नहीं कह सकते, और हम लगातार माप रहे हैं। लेकिन एक मॉडल जो बाहरी रूप तक रुक जाता है और दूसरा जो पूरे विचार को साकार करता है, उनके बीच का यही फर्क हम Pro में आपको देना चाहते हैं।
- 1M tokens का context: एक बार में पूरा project सामने
- 16 min में brief से Halden के काम करते हुए preview तक
- 28 files, एक ही run में उनकी योजना बनी और वे लिखी गईं
यह अलग क्या करता है
- पूरा project याद रखता है। दस लाख tokens की context window। आपकी files, आपका brief और बातचीत, सब एक साथ इसमें समा जाते हैं। इसलिए नौवें पेज पर बदलाव करते समय भी पहला पेज ध्यान में रहता है।
- आप जो दिखाते हैं, उसे पढ़ता है। कोई screenshot, स्केच या PDF पेस्ट करें। यह शब्दों के साथ images और files भी पढ़ता है।
- आप तय करते हैं कि यह कितना सोचे। मॉडल के पास मौजूद Effort control में Quick से Maximum तक के विकल्प हैं। शुरुआत में यह Thorough पर होता है।
- सीधे Anthropic से। हम Anthropic की अपनी API इस्तेमाल करते हैं। पहला रास्ता उपलब्ध न हो तो दूसरा तैयार रहता है।
- हर project के लिए एक ही दिमाग। जो मॉडल आपका अनुरोध पढ़ता है, वही code भी लिखता है। इसलिए दोनों के बीच कोई बात छूटती नहीं।
Claude Opus 5.5 एक नज़र में
Anthropic का सबसे नया Opus, अब Pro पर Auto के पीछे।
- बनाया है: Anthropic ने
- Context window: 1M tokens
- पढ़ता है: text, images और files
- Auto पर: Pro और उससे ऊपर के प्लान
- उपलब्ध है: 13 अक्टूबर 2026 से
आपके लिए क्या बदलता है
- Pro और उससे ऊपर के प्लान पर। Selector को Auto पर छोड़ दें और Opus 5.5 आपका project बनाएगा। कुछ भी चालू करने की ज़रूरत नहीं।
- Builder पर। Auto में Claude Sonnet 5.5 चलता है, और selector में Opus 5.5 बस एक क्लिक दूर है।
- 3D के लिए। Auto पर 3D projects में Claude Fable 5.1 चलता है। वहाँ Opus 5.5 आज़माना चाहें तो वह selector में मौजूद है।
- आपकी पसंद की प्राथमिकता बनी रहती है। आप खुद कोई मॉडल चुन लें, तो Auto पीछे हट जाता है।
आज़माकर देखें: शुरुआत के लिए तीन prompts
Ericeira के एक सर्फ स्कूल के लिए booking site, जिसमें क्लास पैकेज, कैलेंडर और हर प्रशिक्षक के लिए एक पेज हो।
जूतों की एक छोटी दुकान के लिए stock app: साइज़, रंग, stock कम होने के alerts और हर हफ़्ते की order list।
एक डेस्क लैंप का product page, जिसमें scroll करने पर लैंप जल उठे।
João Castro, VULK के संस्थापक
पुनश्च: Opus 5.5 से जो पहली चीज़ बनाएँ, उसे support@vulk.dev पर भेजें। वह सीधे हमारे पास आती है, और उनमें से बेहतरीन काम सबको दिखाना मुझे अच्छा लगेगा।



