Verificado el 10 de octubre de 2026, contra el código que VULK ejecuta hoy y sus registros de producción.
"Web 3D" puede significar cualquier cosa, desde un logo que gira hasta un juego. Este artículo cuenta exactamente qué hace VULK cuando le pides una, qué librerías acaban en tu proyecto, cómo se hace un modelo 3D, cuánto tarda y cuánto cuesta en créditos.
Bajo la palabra "3D" hay dos cosas distintas en VULK, y se pagan de forma distinta:
- Escenas 3D en código. El propio sitio dibuja en 3D: un producto que gira mientras haces scroll, un hero que sigue tu puntero, una escena a pantalla completa.
- Modelos 3D hechos para ti. Un archivo de modelo real (GLB) de un objeto que describes o fotografías, generado y luego colocado en la escena.
Las librerías de tu proyecto
Cuando un proyecto necesita 3D, el generador añade tres paquetes de runtime, con versiones fijadas en un único sitio para que la vista previa y el código exportado coincidan:
| Paquete | Versión |
|---|---|
| three | 0.185.1 |
| @react-three/fiber | 9.6.1 |
| @react-three/drei | 10.7.7 |
| @types/three | 0.185.0 |
Los proyectos sin 3D no reciben estos paquetes en absoluto. Una landing page que no dibuja en 3D no paga la descarga de un motor 3D.
El sitio alrededor de la escena es el mismo proyecto React y Vite que VULK construye para cualquier web, con GSAP para el movimiento. Cuando la vista 3D es todo el producto, como en un juego o un simulador, VULK pasa a un layout de "escenario" a pantalla completa en el que la escena ocupa todo el viewport. En ese layout solo un archivo del proyecto puede importar Three.js, React Three Fiber o Drei, lo que mantiene el código 3D en un único sitio que puedes encontrar y editar.
Cómo se hace un modelo 3D
Esta es la parte que la mayoría de las promesas de "texto a 3D" se saltan, así que aquí va el camino real.
El modelo se hace a partir de una imagen. VULK envía la imagen a Hunyuan 3D Pro 3.1, de Tencent, y recibe un archivo GLB con materiales. Si describes el objeto con palabras, VULK primero crea una foto de referencia con su modelo de imagen por defecto (Gemini 3.1 Flash Image) y después construye la malla a partir de esa foto. Si adjuntas tu propia foto, la fuente es esa foto. Dicho de otro modo, "texto a 3D" en VULK es texto a foto a modelo, y puedes ver la foto de la que salió el modelo.
Puedes elegir el acabado y la pose de un objeto cuando lo pides. Cuando más tarde pides cambiar un objeto, VULK hace un objeto nuevo a partir de la foto con la que se construyó el original, así que el original no se pierde.
Después el archivo se prepara para la web. Todos los modelos pasan por el mismo paso de acabado, con @gltf-transform/cli 4.5.0:
- Las texturas se vuelven a codificar como WebP sin pérdida, para que los mapas de normales y de rugosidad no cojan artefactos de compresión.
- La geometría se comprime con Draco, cuantizando las posiciones a 16 bits, las normales a 12 y las coordenadas de textura a 14.
- El tamaño de las texturas se mantiene tal como llega y los triángulos no se reducen. La simplificación, incluso con un margen de error mínimo, arrugaba de forma visible los paneles lisos pintados, así que el paso de acabado conserva la geometría original.
Después se comprueba. El archivo tiene que ser un GLB válido que contenga geometría de verdad. A continuación, un modelo de planificación (GPT-6.1 Sol) escribe qué hay que inspeccionar, un modelo de visión distinto (Gemini 3.7 Flash) mira las imágenes y una regla fija en el código toma la decisión final. Un trabajo tiene como máximo tres intentos de pago; nunca prueba una cuarta vez a escondidas.
Cuánto tarda, medido
Según los registros de producción, leídos el 10 de octubre de 2026: entre el 11 de septiembre y el 8 de octubre de 2026, la mediana de los trabajos de modelo terminados fue de 485 segundos, unos ocho minutos, desde que se creó el trabajo hasta su última actualización.
Cuando un modelo está terminado, también puedes descargarlo como archivo GLB desde su línea en la ficha del proyecto y usarlo en otro sitio.
Cuánto cuesta
- Builder no incluye 3D, ni escenas en código ni modelos generados. La tarjeta del plan muestra esa fila como no incluida.
- Pro, Max, Team, Business y Enterprise incluyen las dos cosas.
- Un modelo 3D generado cuesta 30 créditos de VULK. Cuántos objetos puede tener un proyecto depende de tu saldo de créditos, no de un límite fijo de tres o cuatro por sitio.
Los precios de los planes están en la página de precios: Builder cuesta 19,99 $ al mes, Pro 39,99 $ y Max 199 $, leídos el 10 de octubre de 2026.
Qué pasa en un dispositivo que no puede dibujar 3D
No todos los visitantes tienen WebGL. Cuando falta, la escena muestra una alternativa diseñada, un fondo con los colores del propio sitio, en lugar de un rectángulo vacío. Las escenas respetan la preferencia de movimiento reducido del visitante y se renderizan con menor densidad de píxeles en pantallas de menos de 768 píxeles de ancho.
También puedes quitar el 3D de un proyecto que ya tienes. Si le pides a VULK que lo elimine, quita el runtime 3D y adapta las páginas que lo usaban, en lugar de dejar imports rotos.
Juegos: lo que existe
La gente pide juegos a VULK a menudo, así que conviene separar lo que hace el producto de lo que hay en el showcase.
En el producto: un juego es un proyecto 3D en modo escenario. Los juegos pequeños también pueden correr directamente dentro del chat como una pieza HTML autocontenida, limitada a 64 KB y mostrada en un marco aislado que no puede acceder a la página que la rodea.
En el showcase: Rutura es un juego de aventuras que nuestro equipo construyó y publicó como original del showcase. Sus dos personajes son modelos con skinning de verdad servidos desde el sitio: el archivo del ranger pesa 10.237.204 bytes, con 174.688 triángulos y un esqueleto de 52 articulaciones, y cada personaje tiene tres clips de animación.
Proyectos 3D públicos que puedes abrir
Son proyectos del showcase, construidos y publicados por nuestro equipo. Ábrelos en un portátil y en un móvil para ver cómo se comporta una escena en los dos:
- Unfold, un objeto visto desde todos los ángulos.
- Ossa, altavoces de piedra en una escena de React Three Fiber.
- Rutura, la aventura descrita arriba.
- Miso, un gato pequeño en un mundo cinético.
El catálogo completo está en el showcase, filtrado por categoría.
Preguntas frecuentes
¿Qué librería 3D usa VULK?
Three.js 0.185.1 con React Three Fiber 9.6.1 y Drei 10.7.7. Solo se añaden a los proyectos que dibujan en 3D.
¿Puede VULK hacer un modelo 3D a partir de una foto?
Sí. Adjunta la foto y VULK construye el modelo a partir de ella con Hunyuan 3D Pro 3.1. A partir de una descripción en texto, VULK primero crea una foto de referencia y construye desde ella.
¿Cuánto tarda un modelo?
La mediana de los trabajos terminados entre el 11 de septiembre y el 8 de octubre de 2026 fue de 485 segundos, unos ocho minutos.
¿Qué plan necesito para el 3D?
Pro o superior. Builder no incluye escenas 3D ni modelos generados. Cada modelo generado cuesta 30 créditos.



