3Dとバックエンドを1つのプロジェクトで
3Dシーンそのものが製品で、アカウント、保存データ、APIが必要ならVULKを選んでください。
フルスタックのインタラクティブ3Dサイトには、2つのものが同時に必要です。人が動き回れるThree.jsのシーンと、その裏で動くアプリ(データベース、ログイン、公開先)です。多くのAIビルダーはどちらか一方しかできません。このページでは、どちらかをうたうツールを、2026年11月4日時点の各社公式ページの記載をもとに比較します。
最終検証 · 出典は下記参照
VULKはまさにこの用途のために作られています。説明を1つ書くと、本物のGLBモデルを使ったThree.jsとReact Three Fiberのシーンに加えて、同じプロジェクト内にデータベース、ログイン、REST APIができあがり、ソースはエクスポートもGitHubへのプッシュもできます。Lovable、Bolt、v0はフルスタックのWebアプリを作り、頼めばThree.jsも追加します。Splineは3Dデザインツール、Rosebudはブラウザゲームを作るツール、Quadcodeはエージェントがあなたのフォルダ内でコード、UI、3Dを作るデスクトップアプリです。
3Dシーンそのものが製品で、アカウント、保存データ、APIが必要ならVULKを選んでください。
Lovable、Bolt、v0はフルスタックのWebアプリを作り、Three.jsのビューアやシーンを頼むと3Dが加わります。
埋め込むシーンをモデリング・アニメーションするデザイナーにはSpline、ブラウザで遊べるゲームにはRosebudが向いています。
カメラ、ライト、マテリアル、モデル、アニメーションループは、閉じた埋め込みではなく、読んで変更できるファイルであるべきです。
コンフィギュレーターは選択を、予約は注文を保存し、ダッシュボードはリアルタイムのデータを読みます。そのためにデータベースとAPIが必要です。
保存したデザイン、カート、ダッシュボードには、各自が自分のデータを見るためのログインが必要です。
公開URLとソースの両方が手元に残り、別の開発者がプロジェクトを引き継げる必要があります。
| 基準 | VULK | 有力な他の選択肢 | 購入者の疑問 |
|---|---|---|---|
| 3Dシーン | GLBモデルを使ったThree.jsとReact Three Fiberのシーンを生成。 | Lovableは3Dモデルビューアを紹介、Splineは3Dデザインツール、Rosebudはゲーム制作、Quadcodeはエージェントが作るものに3Dを挙げています。 | 3Dは製品そのものか、製品の中の一要素か? |
| バックエンド | プロジェクトごとのデータベース、ログイン、REST API。 | Lovable Cloud、Bolt Database、SupabaseやNeonを使うv0がWebアプリのバックエンドをカバー。SplineとRosebudはアプリのバックエンドを記載していません。 | シーンでデータを保存したり読んだりする必要があるか? |
| どこで作るか | ブラウザで、説明から。 | Lovable、Bolt、v0、Spline、Rosebudはブラウザで動作。Quadcodeはプロジェクトフォルダで動くデスクトップアプリです。 | ホスト型のビルダーか、ローカルの作業環境か? |
| コードの所有権 | ZIPでのエクスポート、またはGitHubへのプッシュ。 | Lovable、Bolt、v0はGitHubと同期。Splineはシーンをエクスポート・埋め込みできます。 | チームがツールの外で作業を続けられるか? |
3Dシーンとその裏のアプリを一緒に公開する製品サイト、コンフィギュレーター、デジタルツインに。
3Dが多くの画面の1つにすぎないWebアプリに。
アプリを伴わない、埋め込み用の3Dシーンや遊べるゲームに。
GLBモデルを使ったThree.jsとReact Three Fiberのシーンに、データベース、ログイン、REST APIを、説明1つから。
チャットからWebアプリを作成。3Dモデルビューアを紹介しており、Lovable Cloudがデータベース、認証、ストレージを担います。
ブラウザでWebアプリを作成。Freeプランにホスティングとデータベースが含まれます。
VercelのReact・Next.js向けビルダー。データにはSupabase、Neon、Upstashを使います。
インタラクティブな3Dをモデリング、アニメーション、公開できるブラウザの3Dデザインツール。
プロンプトから遊べるゲームを作り、公開します。
AIエージェントがプロジェクトフォルダ内でコード、UI、動画、3D、音楽を作るデスクトップアプリ。
Meridian、Hearth、OPTIC、Fretboard、TarmacOSは、3Dシーンとバックエンドを持つVULKのプロジェクトです。リンクは下の出典にあります。
3Dサイトはデスクトップだけでなく、スマホのGPUでも読み込めて滑らかに動く必要があります。
本物のフルスタック3Dプロジェクトなら、動画だけでなく、ダウンロードできるシーンファイル、モデル、APIルートがあります。
3Dシーンとバックエンドを一緒に公開する必要があるなら、VULKはそのために作られています。説明を1つ書くと、GLBモデルを使ったThree.jsとReact Three Fiberのシーンに加えて、同じプロジェクト内にデータベース、ログイン、REST APIができます。3Dが大きなWebアプリの一部にすぎないなら、Lovable、Bolt、v0も使えます。
はい。VULKはプロジェクトごとに、3Dシーンの横にデータベース、ログイン、REST APIを用意します。Lovable、Bolt、v0はWebアプリのバックエンドを記載しており、頼めばThree.jsのシーンを追加します。
はい。ソースをZIPでエクスポートするかGitHubにプッシュして、どのエディタでも作業を続けられます。
はい。Meridian(フライトと旅程のビルダー)、Hearth(キッチンのコンフィギュレーター)、TarmacOS(空港のデジタルツイン)は、3Dシーンとバックエンドを持つ公開中のVULKプロジェクトです。VULKのギャラリーから開けます。
Rosebud AIはゲーム制作ツールを名乗っており、ゲームを説明すると遊べるバージョンを作って公開します。VULKもブラウザゲームを作れますが、サイトとアプリ向けに作られています。
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