Construye con VULK

De prompt a juego 3D de navegador jugable

Genera un juego 3D de navegador — escena, controles, bucle de juego y HUD — con Three.js / React Three Fiber, con vista previa en vivo y desplegable a una URL. VULK encaja con creadores y desarrolladores indie que quieren un juego WebGL real desde un prompt, con código que exportan y poseen.

El prompt completo

Un punto de partida concreto

Crea un juego de mensajería en una pequeña ciudad con paquetes, obstáculos, entregas cronometradas, puntuación y reinicio. Incluye teclado y controles táctiles.

El prompt completo

Adapta este encargo a tu negocio y construye y mejora el proyecto en VULK.

Crea un juego de mensajería en una pequeña ciudad con paquetes, obstáculos, entregas cronometradas, puntuación y reinicio. Incluye teclado y controles táctiles.

Incluye estas capacidades:
- Escenas 3D con Three.js / React Three Fiber
- Controles de teclado, táctiles y de gamepad
- Un único bucle de juego con requestAnimationFrame (sin errores de doble bucle)
- HUD en canvas — puntuación, salud e inventario
- Vista previa en vivo, despliegue a una URL y exportación completa del código

Construye el proyecto completo con rutas, modelo de datos e interacciones funcionales. Para datos guardados o privados, implementa persistencia, autenticación y permisos en el servidor. Conserva las credenciales de API en el servidor. Documenta los servicios externos y usa modo de prueba hasta conectar cuentas reales. No presentes una integración simulada como una conexión real terminada.

Crea una interfaz adaptable con etiquetas accesibles, teclado y foco visible. Incluye estados de carga, vacío, validación y error. Identifica los datos de ejemplo y no inventes testimonios ni resultados. Elige una dirección visual adecuada al proyecto, con tipografía, espacios y controles coherentes. Explica cómo ejecutar, probar, exportar y publicar el código.

Verifica este recorrido completo:
Completa y reinicia una partida en ordenador y móvil. Verifica colisiones, reinicio de puntos y funcionamiento con gráficos limitados.

Explora otras cosas que puedes crear

Todos los casos de uso

Lo que obtienes

  • +Escenas 3D con Three.js / React Three Fiber
  • +Controles de teclado, táctiles y de gamepad
  • +Un único bucle de juego con requestAnimationFrame (sin errores de doble bucle)
  • +HUD en canvas — puntuación, salud e inventario
  • +Vista previa en vivo, despliegue a una URL y exportación completa del código

Lo que VULK debe producir

  • Un juego WebGL jugable en el navegador, no una demo estática
  • Código R3F limpio que puedes ampliar
  • Una compilación desplegable que puedes compartir por URL
  • Código de tu propiedad cuyo desarrollo puede continuar un desarrollador

Encaja bien

  • Creadores prototipando un juego de navegador o una experiencia 3D
  • Desarrolladores indie explorando WebGL sin boilerplate
  • Estudios construyendo piezas de marketing 3D interactivas

Preguntas frecuentes

¿VULK genera 3D de verdad, no solo una UI?

Sí. VULK puede generar escenas Three.js / React Three Fiber reales con bucle de juego y controles, con vista previa en vivo en el editor — no una imagen estática de un juego.

¿Puedo desplegar y compartir el juego?

Sí. El juego es una compilación web desplegable que puedes publicar en una URL, y puedes exportar el código completo para alojarlo donde quieras.

¿Qué tipo de juegos encajan mejor?

Juegos 3D/WebGL de navegador y experiencias interactivas. Para títulos de nivel consola o con grandes exigencias multijugador, un motor dedicado como Unity o Unreal es la mejor herramienta.

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