Una Landing con WebGL Real, No un Vídeo en Bucle
VULK genera una landing page WebGL desde un prompt: una página enfocada a conversión cuyo hero y secciones ejecutan Three.js real — degradados por shader, campos de partículas, geometría reactiva al cursor — en lugar de un vídeo en bucle fingiendo ser 3D.
Las landing pages son la categoría nº 3 en las 11.355 apps generadas (4,8 %), y la generación entra en streaming a una vista previa en vivo en menos de un minuto (datos de la plataforma VULK, julio de 2026). La capa WebGL se genera junto al copy y las secciones — un prompt, una página coherente.
Actualizado el 18 de julio de 2026
Probar VULKLo que obtienes
- +Hero WebGL — degradados por shader, partículas o escenas reactivas al cursor
- +Secciones de conversión: propuestas de valor, prueba social, precios, CTA
- +Captura de email guardada en un backend real y tuyo
- +Marcado rápido e indexable alrededor de la capa 3D
- +Deploy en un clic, dominio propio y exportación total del código
Preguntas frecuentes
¿El WebGL perjudica el rendimiento o el SEO?
La página generada mantiene el contenido en HTML normal e indexable, con la capa WebGL encima, inicializada de forma lazy. Puedes pedir fallbacks de reduced-motion para dispositivos menos potentes.
¿Puedo captar leads en la página?
Sí. VULK genera captura de email con una base de datos real detrás, para que los registros queden en una app tuya y no en una herramienta de formularios de terceros.
¿Puedo cambiar el efecto más adelante?
Sí. Itera conversando — «partículas más lentas, colores de marca, más contraste» — o exporta el código y edita los shaders directamente.





















