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Images et vidéo IA dans les projets VULK : modèles et ce qui est vérifié

Quels modèles créent les images et la vidéo d''un projet VULK, à quelles résolutions, sur quels plans, et comment un clip est vérifié avant que tu le voies. Avec les chiffres de production.

João CastroJoão Castro
Images et vidéo IA dans les projets VULK : modèles et ce qui est vérifié

Vérifié le 10 octobre 2026, sur le code que VULK fait tourner aujourd'hui et sur ses données de production.

Un site généré a besoin d'images, et un cadre de remplissage n'est pas une image. VULK peut créer les images et le mouvement de ton projet pendant le build : une image hero aux couleurs de ta marque, des photos de produits, une vidéo en boucle derrière un titre. Cet article explique quels modèles font ce travail, quelles tailles et quelles durées tu obtiens, quels plans incluent quoi, et comment une vidéo est vérifiée avant d'arriver sur ta page.

Images : le modèle et les formats

Le modèle d'image par défaut est Gemini 3.1 Flash Image. Nous l'avons choisi après l'avoir mesuré en août 2026 : il a fait jeu égal avec Gemini 3 Pro pour la moitié du prix, et il garde le style de la marque d'un bout à l'autre d'une scène sans qu'il faille le lui redire à chaque fois.

Chaque image est décrite au modèle comme une exigence de production plutôt que comme un prompt vague :

  • Format d'image : 14 options, du carré et du portrait jusqu'aux bannières extrêmes en 1:8 et 8:1, en passant par le 16:9 et le 21:9.
  • Résolution : 1K, 2K ou 4K. Une image carrée fait 1024 sur 1024 pixels en 1K, et quatre fois plus par côté en 4K.
  • Cadrage : un sujet complet, comme un produit seul, ou une scène entière.

Les images 4K sont achetées via l'Images API d'OpenRouter, l'interface qui propose réellement cette résolution, donc une demande en 4K renvoie bien un fichier en 4K.

Les images en production

D'après les données de production, lues le 10 octobre 2026 : entre le 24 août et le 9 octobre 2026, Gemini 3.1 Flash Image a produit 1 004 images dans 238 projets, avec une taille de fichier médiane d'environ 1,6 Mo.

Vidéo : deux endroits, deux modèles par défaut

La vidéo apparaît à deux endroits dans VULK, et chacun a son propre modèle par défaut.

Dans un projet, la vidéo est faite à partir des images de ton projet. VULK génère d'abord l'image fixe, puis l'anime avec Kling 2.5 Turbo Pro en 1080p, donc le sujet du clip est le même que celui de tes images. C'est le clip que tu vois derrière un hero ou dans une section produit.

Dans Director, l'espace autonome de VULK pour les images et la vidéo, tu peux générer un clip à partir de texte seul. Le modèle par défaut y est Seedance 2.5 en 720p, choisi après qu'un clip livré de cinq secondes a été vérifié de bout en bout. Director a sa propre vue de travail avec un rail, une scène et un historique de ce que tu as créé, propose des types de plans pour les images et accepte une image de référence. Il se trouve dans le chat, comme l'un des quatre onglets qui partagent une même zone de message, et les objets 3D créés là s'ouvrent dans un visualiseur GLB interactif.

Tu peux aussi choisir un autre moteur. Chaque clip dure 5 ou 10 secondes :

Modèle Résolution
Kling 2.5 Turbo Pro 1080p
Seedance 1 Pro 1080p
Seedance 2.0 1080p
Seedance 2.5 720p
Wan 2.5 (image vers vidéo) 720p
Wan 2.7 1080p
Wan 3.0 1080p
Hailuo 3 2K (2304 × 1440)

En production, entre le 26 août et le 4 octobre 2026, Kling 2.5 Turbo Pro a produit 34 clips de projet dans 21 projets, avec un fichier médian d'environ 9,9 Mo.

Comment une vidéo est vérifiée avant que tu la voies

La vidéo IA échoue de façons reconnaissables : la caméra traverse un mur, une personne surgit de nulle part, un visage fond. VULK vérifie chaque plan à la recherche de ces défauts précis avant de l'utiliser.

Un modèle de vision, Gemini 3.7 Flash, reçoit une planche contact d'images extraites à intervalles réguliers sur tout le plan et répond à un ensemble fixe de questions :

  • Toutes les images montrent-elles le même espace physique que la première ?
  • Y a-t-il une transition impossible, comme traverser un mur, une téléportation, une coupe ou un saut de caméra ?
  • Des objets volumineux, des personnes, des véhicules ou des bâtiments apparaissent-ils alors qu'ils n'étaient pas dans la première image ?
  • Y a-t-il une distorsion, comme une déformation fisheye, une géométrie qui fond ou des membres en trop ?
  • Y a-t-il du texte lisible, une enseigne, un logo ou des sous-titres dans le plan ?

Il répond dans un format fixe, avec les numéros des images qu'il examine, et c'est le code, pas le modèle, qui décide de la suite.

Où vivent les fichiers

Les images et vidéos générées sont stockées dans Cloudflare R2 et servies depuis le CDN de VULK, à assets.vulk.dev. Le contenu privé n'est pas servi par le CDN. Chaque fichier généré est enregistré avec le projet et l'exécution qui l'a produit.

Ce que tu peux apporter toi-même

La génération n'est pas la seule source. Tu peux joindre ton propre matériel au chat, et VULK le traite comme un asset de ton projet :

  • Des images dans les formats courants plus GIF, SVG, HEIC, AVIF, BMP et TIFF, stockées entières ou converties dans ton navigateur.
  • Des fichiers vidéo et des modèles GLB, stockés tels quels pour pouvoir être placés sur une page.
  • Des sons que la page joue là où ta demande l'indique.
  • Des fichiers de polices que la page peut déclarer comme polices web.
  • Des documents PDF et Office, lus comme du texte dans ton navigateur.

Tout ce qui se trouve dans les assets de ton projet peut être rappelé dans une demande en tapant @ dans la zone de message.

Plans

  • Les images sont incluses dans tous les plans, Builder compris.
  • La vidéo n'est pas incluse dans Builder, ni dans les projets ni dans Director.
  • Pro, Max, Team, Business et Enterprise incluent la vidéo sans plafond mensuel de secondes ; les clips sont facturés en crédits.

Quand tu demandes une vidéo ou une image dans un message, cette demande vaut achat : le chat ne s'arrête pas pour te demander « tu confirmes ? » avant de générer. Les prix des plans sont sur la page des tarifs : Builder 19,99 $ par mois, Pro 39,99 $ et Max 199 $, relevés le 10 octobre 2026.

Questions fréquentes

Quel modèle d'IA crée les images d'un projet VULK ?

Gemini 3.1 Flash Image par défaut, en 1K, 2K ou 4K et dans 14 formats d'image.

Quels modèles vidéo VULK utilise-t-il ?

Kling 2.5 Turbo Pro en 1080p pour la vidéo dans les projets, et Seedance 2.5 en 720p pour le texte vers vidéo dans Director. Tu peux aussi choisir Seedance 1 Pro, Seedance 2.0, Wan 2.5, Wan 2.7, Wan 3.0 ou Hailuo 3.

Combien durent les clips ?

5 ou 10 secondes chacun.

La vidéo est-elle incluse dans le plan Builder ?

Non. Les images sont incluses dans tous les plans ; la vidéo exige Pro ou supérieur.

Publié par João Castro · 7 min de lecture

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