Construis avec VULK

Une Landing Page avec du Vrai WebGL, pas une Vidéo en Boucle

VULK génère une landing page WebGL à partir d'un prompt : une page orientée conversion dont le héro et les sections exécutent du vrai Three.js — dégradés en shader, champs de particules, géométrie réactive au curseur — au lieu d'une vidéo en boucle qui imite la 3D.

Les landing pages sont la catégorie n° 3 sur 11 355 apps générées (4,8 %), et la génération streame dans un aperçu en direct en moins d'une minute (données de la plateforme VULK, juillet 2026). La couche WebGL est générée avec le texte et les sections — un prompt, une page cohérente.

Mis à jour le 18 juillet 2026

Essayer VULK

Ce que tu obtiens

  • +Héro WebGL — dégradés en shader, particules ou scènes réactives au curseur
  • +Sections de conversion : propositions de valeur, preuve sociale, tarifs, CTA
  • +Capture d'e-mails stockée dans un vrai backend qui vous appartient
  • +Balisage rapide et indexable autour de la couche 3D
  • +Déploiement en un clic, domaine personnalisé et export complet du code

FAQ

Le WebGL nuit-il aux performances ou au SEO ?

La page générée garde le contenu en HTML normal et indexable, la couche WebGL par-dessus, initialisée en lazy. Vous pouvez demander des solutions de repli reduced-motion pour les appareils moins puissants.

Puis-je capter des leads sur la page ?

Oui. VULK génère une capture d'e-mails adossée à une vraie base de données : les inscriptions atterrissent dans une app qui vous appartient, pas dans un outil de formulaires tiers.

Puis-je changer l'effet plus tard ?

Oui. Itérez par conversation — « des particules plus lentes, les couleurs de la marque, plus de contraste » — ou exportez le code source et modifiez les shaders directement.

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