Une Landing Page avec du Vrai WebGL, pas une Vidéo en Boucle
VULK génère une landing page WebGL à partir d'un prompt : une page orientée conversion dont le héro et les sections exécutent du vrai Three.js — dégradés en shader, champs de particules, géométrie réactive au curseur — au lieu d'une vidéo en boucle qui imite la 3D.
Les landing pages sont la catégorie n° 3 sur 11 355 apps générées (4,8 %), et la génération streame dans un aperçu en direct en moins d'une minute (données de la plateforme VULK, juillet 2026). La couche WebGL est générée avec le texte et les sections — un prompt, une page cohérente.
Mis à jour le 18 juillet 2026
Essayer VULKCe que tu obtiens
- +Héro WebGL — dégradés en shader, particules ou scènes réactives au curseur
- +Sections de conversion : propositions de valeur, preuve sociale, tarifs, CTA
- +Capture d'e-mails stockée dans un vrai backend qui vous appartient
- +Balisage rapide et indexable autour de la couche 3D
- +Déploiement en un clic, domaine personnalisé et export complet du code
FAQ
Le WebGL nuit-il aux performances ou au SEO ?
La page générée garde le contenu en HTML normal et indexable, la couche WebGL par-dessus, initialisée en lazy. Vous pouvez demander des solutions de repli reduced-motion pour les appareils moins puissants.
Puis-je capter des leads sur la page ?
Oui. VULK génère une capture d'e-mails adossée à une vraie base de données : les inscriptions atterrissent dans une app qui vous appartient, pas dans un outil de formulaires tiers.
Puis-je changer l'effet plus tard ?
Oui. Itérez par conversation — « des particules plus lentes, les couleurs de la marque, plus de contraste » — ou exportez le code source et modifiez les shaders directement.





















