Verificato il 10 ottobre 2026 sul codice che VULK esegue oggi e sui suoi registri di produzione.
"Sito 3D" può voler dire qualsiasi cosa, da un logo che gira su sé stesso a un gioco. Questo articolo dice esattamente cosa fa VULK quando ne chiedi uno, quali librerie finiscono nel tuo progetto, come nasce un modello 3D, quanto tempo richiede e quanti crediti costa.
In VULK, sotto la parola "3D" ci sono due cose diverse, e si pagano in modo diverso:
- Scene 3D nel codice. È il sito stesso a disegnare in 3D: un prodotto che ruota mentre scorri, un hero che segue il puntatore, una scena a tutto schermo.
- Modelli 3D creati per te. Un vero file di modello (GLB) di un oggetto che descrivi o fotografi, generato e poi inserito nella scena.
Le librerie nel tuo progetto
Quando un progetto ha bisogno del 3D, il generatore aggiunge tre pacchetti di runtime, con versioni fissate in un unico punto, così l'anteprima e il codice esportato coincidono:
| Pacchetto | Versione |
|---|---|
| three | 0.185.1 |
| @react-three/fiber | 9.6.1 |
| @react-three/drei | 10.7.7 |
| @types/three | 0.185.0 |
I progetti senza 3D non ricevono affatto questi pacchetti. Una landing page che non disegna in 3D non paga il costo di download di un motore 3D.
Il sito intorno alla scena è lo stesso progetto React e Vite che VULK costruisce per qualsiasi sito web, con GSAP per il movimento. Quando la vista 3D è l'intero prodotto, come in un gioco o in un simulatore, VULK passa a un layout "stage" a tutto schermo, in cui la scena occupa l'intera viewport. In quel layout un solo file del progetto può importare Three.js, React Three Fiber o Drei, così il codice 3D resta in un unico punto che puoi trovare e modificare.
Come nasce un modello 3D
È la parte che quasi tutte le promesse "da testo a 3D" saltano, quindi ecco il percorso reale.
Il modello nasce da un'immagine. VULK invia l'immagine a Hunyuan 3D Pro 3.1 di Tencent e riceve un file GLB con i materiali. Se descrivi l'oggetto a parole, VULK crea prima una foto di riferimento con il suo modello di immagini predefinito (Gemini 3.1 Flash Image) e poi costruisce la mesh da quella foto. Se alleghi una tua foto, la fonte è invece quella foto. In altre parole, in VULK "da testo a 3D" significa da testo a foto a modello, e puoi vedere la foto da cui è nato il modello.
Quando chiedi un oggetto, puoi sceglierne la finitura e la posa. Quando poi chiedi di modificarlo, VULK crea un nuovo oggetto a partire dalla foto da cui era stato costruito l'oggetto di origine, così l'originale non va perso.
Poi il file viene preparato per il web. Ogni modello passa per la stessa fase di rifinitura, con @gltf-transform/cli 4.5.0:
- Le texture vengono ricodificate in WebP lossless, così le mappe normali e di roughness non prendono artefatti di compressione.
- La geometria viene compressa con Draco, quantizzando le posizioni a 16 bit, le normali a 12 e le coordinate delle texture a 14.
- La dimensione delle texture resta quella consegnata, e i triangoli non vengono ridotti. La semplificazione, anche con una tolleranza d'errore minima, creava pieghe visibili sui pannelli verniciati lisci, quindi la rifinitura mantiene la geometria di partenza.
Poi viene controllato. Il file deve essere un GLB valido che contenga davvero della geometria. Dopo di che, un modello di pianificazione (GPT-6.1 Sol) scrive cosa ispezionare, un modello di visione separato (Gemini 3.7 Flash) guarda le immagini, e una regola fissa nel codice prende la decisione finale. Un job ha al massimo tre tentativi a pagamento; non ne fa mai un quarto di nascosto.
Quanto tempo richiede, misurato
Dai registri di produzione, letti il 10 ottobre 2026: tra l'11 settembre e l'8 ottobre 2026 il job di modello completato mediano ha richiesto 485 secondi, circa otto minuti, dal momento della creazione all'ultimo aggiornamento.
Quando un modello è pronto, puoi anche scaricarlo come file GLB dalla sua riga nella scheda del progetto e usarlo altrove.
Quanto costa
- Builder non include il 3D, né le scene nel codice né i modelli generati. La scheda del piano mostra la voce come non inclusa.
- Pro, Max, Team, Business ed Enterprise includono entrambi.
- Un modello 3D generato costa 30 crediti VULK. Quanti oggetti può contenere un progetto dipende dal tuo saldo di crediti, non da un limite fisso di tre o quattro per sito.
I prezzi dei piani sono nella pagina dei prezzi: Builder costa 19,99 $ al mese, Pro 39,99 $ e Max 199 $, letti il 10 ottobre 2026.
Cosa succede su un dispositivo che non sa disegnare in 3D
Non tutti i visitatori hanno WebGL. Quando manca, la scena mostra un ripiego progettato, una velatura nei colori del sito stesso, invece di un rettangolo vuoto. Le scene rispettano l'impostazione di movimento ridotto del visitatore e vengono renderizzate a una densità di pixel più bassa sugli schermi più stretti di 768 pixel.
Puoi anche togliere il 3D da un progetto che hai già. Se chiedi a VULK di rimuoverlo, VULK toglie il runtime 3D e adatta le pagine che lo usavano, invece di lasciare dietro di sé import rotti.
Giochi: cosa esiste
Le persone chiedono spesso giochi a VULK, quindi vale la pena separare quello che fa il prodotto da quello che c'è nella vetrina.
Nel prodotto: un gioco è un progetto 3D in modalità stage. I giochi piccoli possono anche girare direttamente nella chat come un pezzo HTML autonomo, limitato a 64 KB e mostrato in un frame isolato che non può raggiungere la pagina intorno.
Nella vetrina: Rutura è un gioco d'avventura che il nostro team ha costruito e pubblicato come originale della vetrina. I suoi due personaggi sono veri modelli con skinning serviti dal sito: il file del ranger pesa 10.237.204 byte, con 174.688 triangoli e uno scheletro di 52 giunti, e ogni personaggio ha tre clip di animazione.
Progetti 3D pubblici che puoi aprire
Sono progetti della vetrina, costruiti e pubblicati dal nostro team. Aprili su un portatile e su un telefono per vedere come si comporta una scena su entrambi:
- Unfold, un oggetto visto da ogni angolazione.
- Ossa, casse acustiche di pietra in una scena React Three Fiber.
- Rutura, l'avventura descritta sopra.
- Miso, un gattino in un mondo cinetico.
Il catalogo completo è nella vetrina, diviso per categoria.
Domande frequenti
Quale libreria 3D usa VULK?
Three.js 0.185.1 con React Three Fiber 9.6.1 e Drei 10.7.7. Vengono aggiunte solo ai progetti che disegnano in 3D.
VULK può creare un modello 3D da una foto?
Sì. Allega la foto e VULK costruisce il modello a partire da quella, con Hunyuan 3D Pro 3.1. Da una descrizione testuale, VULK crea prima una foto di riferimento e costruisce a partire da quella.
Quanto tempo richiede un modello?
Tra l'11 settembre e l'8 ottobre 2026 il job completato mediano ha richiesto 485 secondi, circa otto minuti.
Quale piano mi serve per il 3D?
Pro o superiore. Builder non include né le scene 3D né i modelli generati. Ogni modello generato costa 30 crediti.



