VULKで構築
プロンプトから遊べる3Dブラウザゲームへ
3Dブラウザゲーム — シーン、操作、ゲームループ、HUD — をThree.js / React Three Fiberで生成し、ライブプレビューしてURLにデプロイできます。VULKは、プロンプトから本物のWebGLゲームが欲しいクリエイターとインディー開発者に適しており、コードはエクスポートして所有できます。
VULKを試す得られるもの
- +Three.js / React Three Fiberによる3Dシーン
- +キーボード、タッチ、ゲームパッドの操作
- +単一のrequestAnimationFrameゲームループ(二重ループのバグなし)
- +キャンバスHUD — スコア、体力、インベントリ
- +ライブプレビュー、URLへのデプロイ、全ソースエクスポート
VULKが生成するもの
- 静的なデモではなく、ブラウザで遊べるWebGLゲーム
- 拡張できるクリーンなR3Fソース
- URLで共有できるデプロイ可能なビルド
- 開発者が引き継げる所有可能なコード
向いているケース
- ブラウザゲームや3D体験を試作するクリエイター
- ボイラープレートなしでWebGLを探求するインディー開発者
- インタラクティブな3Dマーケティング作品を作るスタジオ
向いていないケース
- コンソールやネイティブのAAAゲーム
- 初日からの重いマルチプレイヤーネットコードとアンチチート
- Unity/Unrealに向いたフォトリアルなエンジンワーク
よくある質問
VULKは本当に3Dを生成しますか?UIだけではなく?
はい。VULKはゲームループと操作を備えた本物のThree.js / React Three Fiberシーンを生成でき、エディタでライブプレビューされます。ゲームの静止画像ではありません。
ゲームをデプロイして共有できますか?
はい。ゲームはURLに公開できるデプロイ可能なWebビルドで、全ソースをエクスポートしてどこにでもホスティングできます。
どんなゲームが最適ですか?
ブラウザベースの3D/WebGLゲームとインタラクティブな体験です。コンソール級や重いマルチプレイヤータイトルには、UnityやUnrealのような専用エンジンの方が適しています。





















