VULKで構築

ループ動画ではなく、本物のWebGLを持つランディングページ

VULKはプロンプトからWebGLランディングページを生成します。ヒーローとセクションで本物のThree.jsが動くコンバージョン重視のページ — シェーダーグラデーション、パーティクルフィールド、カーソル反応ジオメトリ — 3Dのふりをしたループ動画ではありません。

ランディングページは11,355件の生成アプリの第3カテゴリー(4.8%)で、生成は1分以内にライブプレビューへストリーミングされます(VULKプラットフォームデータ、2026年7月)。WebGLレイヤーはコピーやセクションと一緒に生成されます — 1つのプロンプト、1つの一貫したページ。

2026年7月18日更新

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得られるもの

  • +WebGLヒーロー — シェーダーグラデーション、パーティクル、カーソル反応シーン
  • +コンバージョンセクション:価値提案、社会的証明、料金、CTA
  • +所有する本物のバックエンドに保存されるメール獲得
  • +3Dレイヤーを囲む高速でインデックス可能なマークアップ
  • +ワンクリックデプロイ、カスタムドメイン、完全なコードエクスポート

よくある質問

WebGLはパフォーマンスやSEOに悪影響がありますか?

生成されたページはコンテンツを通常のインデックス可能なHTMLに保ち、WebGLレイヤーはその上に遅延初期化されます。低性能デバイス向けにreduced-motionフォールバックも依頼できます。

ページでリードを獲得できますか?

はい。VULKは本物のデータベースに裏打ちされたメール獲得を生成します。登録はサードパーティのフォームツールではなく、あなたが所有するアプリに入ります。

後から効果を変えられますか?

はい。チャットで反復 — 「パーティクルを遅く、ブランドカラーで、コントラストを強く」— するか、ソースをエクスポートしてシェーダーコードを直接編集できます。

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