Verificado a 10 de outubro de 2026, contra o código que o VULK corre hoje e os seus registos de produção.
Um site gerado precisa de imagens, e um placeholder não é uma imagem. O VULK pode fazer as imagens e o movimento do teu projeto como parte do build: uma imagem hero nas cores da tua marca, fotos de produto, um vídeo em loop por trás de um título. Este artigo explica que modelos fazem esse trabalho, que tamanhos e durações recebes, que planos incluem o quê e como um vídeo é verificado antes de chegar à tua página.
Imagens: o modelo e os formatos
O modelo de imagem predefinido é o Gemini 3.1 Flash Image. Escolhemo-lo depois de o medir em agosto de 2026: empatou com o Gemini 3 Pro a metade do preço e mantém o aspeto da marca ao longo de uma cena sem que seja preciso dizê-lo de cada vez.
Cada imagem é descrita ao modelo como um requisito de produção, e não como um prompt solto:
- Proporção: 14 opções, do quadrado e do retrato, passando por 16:9 e 21:9, até banners extremos em 1:8 e 8:1.
- Resolução: 1K, 2K ou 4K. Uma imagem quadrada tem 1024 por 1024 píxeis em 1K e quatro vezes isso por lado em 4K.
- Enquadramento: um sujeito completo, como um produto sozinho, ou uma cena inteira.
As imagens 4K são compradas através da Images API da OpenRouter, a interface que oferece de facto essa resolução, por isso um pedido 4K devolve um ficheiro 4K.
Imagens em produção
Dos registos de produção, lidos a 10 de outubro de 2026: entre 24 de agosto e 9 de outubro de 2026, o Gemini 3.1 Flash Image produziu 1004 imagens em 238 projetos, com um tamanho de ficheiro mediano de cerca de 1,6 MB.
Vídeo: dois sítios, duas predefinições
O vídeo aparece em dois sítios no VULK, e cada um tem o seu modelo predefinido.
Dentro de um projeto, o vídeo é feito a partir das próprias imagens do projeto. O VULK gera primeiro a imagem fixa e depois anima-a com o Kling 2.5 Turbo Pro em 1080p, por isso o sujeito do clip é o mesmo que aparece nas tuas imagens. É este o clip que vês por trás de um hero ou numa secção de produto.
No Director, o espaço autónomo do VULK para imagens e vídeo, podes gerar um clip só a partir de texto. Aí, a predefinição é o Seedance 2.5 em 720p, escolhido depois de um clip de cinco segundos entregue ter sido verificado de ponta a ponta. O Director tem a sua própria vista de trabalho, com uma barra lateral, um palco e um histórico do que fizeste, oferece tipos de plano para imagens e aceita uma imagem de referência. Fica dentro do chat como um de quatro separadores que partilham uma única caixa de mensagem, e os objetos 3D feitos lá abrem num visualizador GLB interativo.
Também podes escolher outro motor. Cada clip tem 5 ou 10 segundos:
| Modelo | Resolução |
|---|---|
| Kling 2.5 Turbo Pro | 1080p |
| Seedance 1 Pro | 1080p |
| Seedance 2.0 | 1080p |
| Seedance 2.5 | 720p |
| Wan 2.5 (imagem para vídeo) | 720p |
| Wan 2.7 | 1080p |
| Wan 3.0 | 1080p |
| Hailuo 3 | 2K (2304 × 1440) |
Em produção, entre 26 de agosto e 4 de outubro de 2026, o Kling 2.5 Turbo Pro fez 34 clips de projeto em 21 projetos, com um ficheiro mediano de cerca de 9,9 MB.
Como um vídeo é verificado antes de o veres
O vídeo com IA falha de formas reconhecíveis: a câmara atravessa uma parede, uma pessoa aparece do nada, uma cara derrete. O VULK verifica cada plano à procura exatamente dessas falhas antes de o usar.
Um modelo de visão, o Gemini 3.7 Flash, recebe uma folha de contactos com frames recolhidos a intervalos regulares ao longo do plano e responde a um conjunto fixo de perguntas:
- Todos os frames mostram o mesmo espaço físico que o primeiro?
- Há alguma transição impossível, como atravessar uma parede, um teletransporte, um corte ou um salto de câmara?
- Aparecem objetos grandes, pessoas, veículos ou edifícios que não estavam no primeiro frame?
- Há distorção, como deformação olho de peixe, geometria a derreter ou membros a mais?
- Há texto legível, sinalética, um logótipo ou legendas no plano?
Responde num formato fixo, com os números dos frames que está a analisar, e é o código, não o modelo, que decide o que acontece a seguir.
Onde ficam os ficheiros
As imagens e os vídeos gerados são guardados no Cloudflare R2 e servidos a partir da CDN do próprio VULK em assets.vulk.dev. O conteúdo privado não é servido pela CDN. Cada ficheiro gerado fica registado com o projeto e a execução que o criou.
O que podes trazer tu
A geração não é a única origem. Podes anexar o teu próprio material ao chat, e o VULK trata-o como um asset do teu projeto:
- Imagens nos formatos comuns e ainda GIF, SVG, HEIC, AVIF, BMP e TIFF, guardadas inteiras ou convertidas no teu browser.
- Ficheiros de vídeo e modelos GLB, guardados tal como estão para poderem ser colocados numa página.
- Sons que a página toca onde o teu pedido disser.
- Ficheiros de fontes que a página pode declarar como web fonts.
- Documentos PDF e Office, lidos como texto no teu browser.
Qualquer coisa nos assets do teu projeto pode ser trazida de volta para um pedido escrevendo @ na caixa de mensagem.
Planos
- As imagens estão incluídas em todos os planos, incluindo o Builder.
- O vídeo não está incluído no Builder, nem dentro dos projetos nem no Director.
- Pro, Max, Team, Business e Enterprise incluem vídeo sem limite mensal de segundos; os clips são cobrados em créditos.
Quando pedes um vídeo ou uma imagem numa mensagem, esse pedido é a compra: o chat não para para perguntar "tens a certeza?" antes de gerar. Os preços dos planos estão na página de preços: Builder a 19,99 $ por mês, Pro a 39,99 $ e Max a 199 $, lidos a 10 de outubro de 2026.
Perguntas frequentes
Que modelo de IA faz as imagens de um projeto VULK?
O Gemini 3.1 Flash Image por predefinição, em 1K, 2K ou 4K e em 14 proporções.
Que modelos de vídeo usa o VULK?
O Kling 2.5 Turbo Pro em 1080p para vídeo dentro dos projetos, e o Seedance 2.5 em 720p para texto para vídeo no Director. Também podes escolher Seedance 1 Pro, Seedance 2.0, Wan 2.5, Wan 2.7, Wan 3.0 ou Hailuo 3.
Quanto duram os clips?
5 ou 10 segundos cada.
O vídeo está incluído no plano Builder?
Não. As imagens estão incluídas em todos os planos; o vídeo exige Pro ou superior.



