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Ce que nous avons livré chez VULK en octobre 2026 (jusqu''ici)

Le connecteur MCP de VULK, les espaces d''équipe, les builds APK depuis le chat, des apps Flutter dessinées, 26 polices, la dépublication et plus encore : tout ce qui a été livré du 1er au 10 octobre 2026.

João CastroJoão Castro
Ce que nous avons livré chez VULK en octobre 2026 (jusqu''ici)

Compilé le 10 octobre 2026, à partir des pull requests fusionnées dans le produit VULK entre le 1er et le 10 octobre 2026. Nous mettrons cet article à jour au fil du mois.

Pendant les dix premiers jours d'octobre 2026, nous avons fusionné 247 pull requests dans le produit VULK. Comme pour septembre, cet article ne garde que ce que tu peux voir ou utiliser, regroupé par domaine et expliqué simplement. Les tests, les contrôles de sécurité et les outils internes sont laissés de côté.

Utilise VULK depuis ton assistant IA

VULK a de nouveau un serveur MCP distant, qui tourne désormais dans la plateforme actuelle.

  • Une connexion au lieu d'une clé API. Ajoute https://app.vulk.dev/mcp à Claude, à Claude Code ou à un autre assistant qui prend en charge les serveurs MCP distants, connecte-toi à VULK et approuve la connexion.
  • Construis depuis l'assistant. En plus de lire tes projets, tes fichiers et ton utilisation, l'assistant peut créer un projet, lui envoyer l'instruction suivante, suivre sa progression et l'arrêter. Il dépense des crédits déjà inclus dans ton plan, exactement comme le ferait l'éditeur.
  • Une deuxième adresse. Le même serveur répond à https://mcp.vulk.dev/mcp.
  • Vois et retire les apps connectées dans Paramètres › Intégrations.
  • Mieux adapté aux modèles. Chaque outil porte désormais un titre lisible et publie la forme exacte de sa réponse comme schéma de sortie.

La liste complète des outils se trouve dans notre article sur le connecteur MCP de VULK.

Équipes

  • Des espaces d'équipe. Tu peux inviter des personnes dans ton compte, partager des projets avec elles et travailler à partir d'un seul solde de crédits.
  • Des dépenses par membre. Chaque membre dépense en son propre nom, jusqu'à une limite mensuelle fixée par l'équipe.
  • Des invitations qui arrivent. Les invitations atteignent les nouvelles adresses email, et la page Facturation d'un membre renvoie vers le propriétaire.

Apps mobiles

  • Demande l'APK dans le chat. Un message qui demande l'APK le construit à partir des fichiers livrés, et une carte dans la conversation suit le build jusqu'à ce qu'elle devienne un bouton Télécharger l'APK.
  • Les mises à jour s'installent comme des mises à jour. Une app modifiée garde le nom de package Android avec lequel elle a été installée, donc un build signé avec la même clé s'installe par-dessus l'ancien.
  • Les demandes d'APK seul ne touchent pas à ton code. Demander uniquement l'APK construit l'app que tu as déjà, sans lancer le générateur de code.
  • Dessinées, pas standard. Les apps Flutter générées reçoivent désormais un kit visuel compilé à partir de leur design au lieu du Material standard : des surfaces aux ombres douces, des cartes photo, une image hero et un dock flottant. Chaque app reçoit aussi sa propre couleur signature, son atmosphère et sa forme de navigation.
  • Des couleurs qui passent. Une palette qui échoue à un contrôle de contraste est déplacée vers les couleurs les plus proches qui le réussissent, au lieu que le build soit refusé.
  • Des écrans de connexion pour Flutter full-stack. Une app Flutter full-stack peut désormais prévoir son propre écran de connexion et réutiliser une image d'un écran à l'autre.

Les détails, avec les temps de build et les tailles mesurés, sont dans Apps Flutter avec VULK.

Sites web

  • 26 polices au lieu de six. Les sites générés partent désormais d'une direction artistique, d'un niveau minimum de mouvement et d'un catalogue de 26 polices. Avec seulement six, tous les sites avaient commencé à se ressembler.
  • D'abord une planche de direction. Avant que la moindre ligne de code soit écrite, la première génération d'un projet dessine sa page d'accueil sous forme d'une planche de direction, et les modèles qui écrivent le code la voient.
  • Chaque projet a sa propre composition. La mise en page est écrite pour le projet lui-même au lieu de venir d'une recette de mise en page globale.
  • Les polices reviennent sur les anciens sites. Les sites livrés en polices système retrouvent leurs polices prévues à leur prochaine modification.
  • Retirer la 3D fonctionne. Demander de retirer la 3D d'un projet supprime désormais son runtime, ses vues et sa présentation, et adapte les pages qui l'utilisaient.

Joins presque n'importe quoi

Ce que tu joins au chat arrive maintenant sous une forme que le build peut utiliser :

  • Les documents PDF et Office arrivent sous forme de texte, lus dans ton navigateur et comptés en pages.
  • Les images en GIF, SVG, HEIC, AVIF, BMP ou TIFF sont stockées entières avec une image fixe, ou converties dans ton navigateur.
  • Les fichiers de polices deviennent des polices web que la page peut déclarer.
  • Les fichiers texte sont lus dans leur véritable encodage, comme UTF-16 ou Windows-1252, et VULK te dit lequel.
  • Les sons sont joués là où ta demande l'indique.

Images, vidéo et 3D

  • De vraies images 4K, achetées via l'API qui propose réellement la 4K.
  • Seedance 2.5 a rejoint les moteurs vidéo en 720p, et c'est le modèle par défaut pour le texte vers vidéo dans Director.
  • Les objets 3D créés dans Director s'ouvrent dans un visualiseur GLB interactif.

Publication

  • Dépublier. Un site publié peut être mis hors ligne. Le site est retiré et l'adresse reste attachée à ton projet.
  • De meilleures suggestions d'adresse. Le champ de publication suggère une adresse basée sur le nom de ton projet et l'affiche en entier. Un projet nommé dans n'importe quelle écriture, comme le japonais, le hindi ou le cyrillique, reçoit une adresse qui se lit comme son nom au lieu d'un code aléatoire.

Plans et tarifs

  • Les modèles de Builder sont nommés. La carte du plan Builder nomme désormais ses modèles, GPT-6.1 Sol et Claude Sonnet 5. Les modèles supérieurs, et la vidéo, exigent Pro.
  • Mensuel ou annuel peut de nouveau être choisi par les abonnés existants.
  • Les offres d'introduction s'appliquent désormais en même temps dans l'app et sur le site, sans attendre une nouvelle version.
  • À court de crédits, un seul clic. Un blocage qui te dit quoi acheter porte le bouton pour l'acheter, et un message refusé faute de crédits ouvre les plans en gardant ta demande.

Le studio

  • 251 templates, qui tournent tous dans leur propre cadre, avec une copie de travail pour les clients payants.
  • Une zone de saisie plus nette. La zone de message garde ses contrôles sur une seule ligne, affiche en entier chaque refus et la ligne des crédits dans les huit langues, et ouvre les réglages d'une capacité avant de l'écrire dans ta phrase.
  • Une transcription plus claire. Le travail de l'agent se lit comme des exécutions, des lignes d'outils, des sorties et des cartes de diff.
  • Une séparation redimensionnable. Une poignée entre l'aperçu et le chat te permet de régler leur taille.
  • Supprime ton compte depuis les Paramètres, et une page publique explique comment le faire sans te connecter.
  • Une inscription plus simple. S'inscrire avec Google ou GitHub ne demande plus de code reçu par email.
  • Ta langue dès le premier écran. L'écran d'accueil t'accueille dans les huit langues.

Vitrine

Trois créations originales sont arrivées en ligne dans la vitrine : VELA, un site de quatre pages pour une marque de scooters ; Rutura, un jeu d'aventure dans le navigateur ; et Ossa, des enceintes en pierre dans une scène 3D. La version anglaise d'Unfold a aussi été publiée. Tous sont dans la vitrine.

Questions fréquentes

Combien de changements VULK a-t-il livrés début octobre 2026 ?

247 pull requests ont été fusionnées dans le produit entre le 1er et le 10 octobre 2026. Cet article liste celles que tu peux voir ou utiliser.

Puis-je utiliser VULK depuis Claude ?

Oui. Depuis le 6 octobre 2026, VULK a un serveur MCP distant à https://app.vulk.dev/mcp. Ajoute-le à Claude, connecte-toi et approuve, et Claude peut lire, créer et poursuivre tes projets.

VULK prend-il en charge les équipes ?

Oui. Depuis le 8 octobre 2026, tu peux inviter des personnes dans un espace d'équipe avec des projets partagés, un seul solde de crédits et une limite de dépenses mensuelle par membre.

Puis-je mettre un site VULK hors ligne ?

Oui. Dépublier retire le site en ligne et garde l'adresse pour ton projet.

Publié par João Castro · 8 min de lecture

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