Constrói com a VULK

De prompt a jogo 3D de browser jogável

Gera um jogo 3D de browser — cena, controlos, ciclo de jogo e HUD — com Three.js / React Three Fiber, com pré-visualização ao vivo e publicável num URL. A VULK serve criadores e programadores indie que querem um jogo WebGL real a partir de um prompt, com código que exportam e possuem.

O prompt completo

Um ponto de partida concreto

Cria um jogo de browser em que um estafeta recolhe encomendas numa pequena vila. Inclui movimento, obstáculos, entregas com tempo, pontuação e reinício, com teclado e controlos táteis.

O prompt completo

Adapta este pedido ao teu negócio e constrói e aperfeiçoa o projeto na VULK.

Cria um jogo de browser em que um estafeta recolhe encomendas numa pequena vila. Inclui movimento, obstáculos, entregas com tempo, pontuação e reinício, com teclado e controlos táteis.

Inclui estas capacidades:
- Cenas 3D com Three.js / React Three Fiber
- Controlos de teclado, toque e comando
- Um único ciclo de jogo com requestAnimationFrame (sem bugs de ciclo duplo)
- HUD em canvas — pontuação, vida e inventário
- Pré-visualização ao vivo, publicação num URL e exportação total do código

Constrói o projeto completo e funcional, com rotas, modelo de dados e interações. Para dados guardados ou privados, implementa persistência, autenticação e permissões no servidor. Mantém credenciais de API no servidor. Documenta a configuração dos serviços externos e usa modo de teste até ligar contas reais. Não apresentes uma integração simulada como uma ligação real concluída.

Cria uma interface responsiva com etiquetas acessíveis, navegação por teclado e foco visível. Inclui estados de carregamento, vazio, validação e erro. Identifica os dados de exemplo e não inventes testemunhos nem resultados de clientes. Escolhe uma direção visual adequada ao projeto e mantém coerência na tipografia, espaçamento e controlos. Explica como executar, testar, exportar e publicar o código.

Verifica este percurso completo:
Conclui e reinicia uma ronda no computador e telemóvel. Verifica colisões, reposição da pontuação e jogabilidade em dispositivos com menor capacidade gráfica.

Explora outras coisas que podes criar

Todos os casos de uso

O que recebes

  • +Cenas 3D com Three.js / React Three Fiber
  • +Controlos de teclado, toque e comando
  • +Um único ciclo de jogo com requestAnimationFrame (sem bugs de ciclo duplo)
  • +HUD em canvas — pontuação, vida e inventário
  • +Pré-visualização ao vivo, publicação num URL e exportação total do código

O que o VULK deve produzir

  • Um jogo WebGL jogável no browser, não uma demo estática
  • Código R3F limpo que podes estender
  • Um build publicável que podes partilhar por URL
  • Código que te pertence e que um programador pode continuar a desenvolver

Bom encaixe

  • Criadores a prototipar um jogo de browser ou experiência 3D
  • Programadores indie a explorar WebGL sem boilerplate
  • Estúdios a construir peças de marketing 3D interativas

Perguntas frequentes

A VULK gera mesmo 3D, não só uma UI?

Sim. A VULK pode gerar cenas Three.js / React Three Fiber reais com ciclo de jogo e controlos, com pré-visualização ao vivo no editor — não é uma imagem estática de um jogo.

Posso publicar e partilhar o jogo?

Sim. O jogo é um build web publicável que podes lançar num URL, e podes exportar o código completo para o alojar em qualquer lado.

Que tipo de jogos se adequa melhor?

Jogos 3D/WebGL de browser e experiências interativas. Para títulos de nível consola ou com uma componente multijogador pesada, um motor dedicado como Unity ou Unreal é a melhor ferramenta.

A tua ideia, criada e online em minutos.

Criar a minha app
Suporte VULK

Online

Olá! Como posso ajudar-te hoje?

Tópicos populares

Suporte de IA • support.vulk.dev