Constrói com a VULK

De Prompt a Jogo 3D de Browser Jogável

Gera um jogo 3D de browser — cena, controlos, game loop e HUD — com Three.js / React Three Fiber, com preview ao vivo e publicável num URL. A VULK serve criadores e developers indie que querem um jogo WebGL real a partir de um prompt, com código que exportam e possuem.

Experimentar VULK

O que recebes

  • +Cenas 3D com Three.js / React Three Fiber
  • +Controlos de teclado, toque e gamepad
  • +Um único game loop com requestAnimationFrame (sem bugs de loop duplo)
  • +HUD em canvas — pontuação, vida e inventário
  • +Preview ao vivo, deploy para um URL e export total do código

O que o VULK deve produzir

  • Um jogo WebGL jogável no browser, não uma demo estática
  • Código R3F limpo que podes estender
  • Um build publicável que podes partilhar por URL
  • Código próprio que um developer pode continuar

Bom encaixe

  • Criadores a prototipar um jogo de browser ou experiência 3D
  • Developers indie a explorar WebGL sem boilerplate
  • Estúdios a construir peças de marketing 3D interativas

Não é o indicado

  • Jogos AAA de consola ou nativos
  • Netcode multiplayer pesado e anti-cheat desde o primeiro dia
  • Trabalho de motor fotorrealista mais adequado a Unity/Unreal

Perguntas frequentes

A VULK gera mesmo 3D, não só uma UI?

Sim. A VULK pode gerar cenas Three.js / React Three Fiber reais com game loop e controlos, com preview ao vivo no editor — não é uma imagem estática de um jogo.

Posso publicar e partilhar o jogo?

Sim. O jogo é um build web publicável que podes lançar num URL, e podes exportar o código completo para o alojar em qualquer lado.

Que tipo de jogos se adequam melhor?

Jogos 3D/WebGL de browser e experiências interativas. Para títulos de nível consola ou multiplayer pesado, um motor dedicado como Unity ou Unreal é a melhor ferramenta.

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