Constrói com a VULK
De Prompt a Jogo 3D de Browser Jogável
Gera um jogo 3D de browser — cena, controlos, game loop e HUD — com Three.js / React Three Fiber, com preview ao vivo e publicável num URL. A VULK serve criadores e developers indie que querem um jogo WebGL real a partir de um prompt, com código que exportam e possuem.
Experimentar VULKO que recebes
- +Cenas 3D com Three.js / React Three Fiber
- +Controlos de teclado, toque e gamepad
- +Um único game loop com requestAnimationFrame (sem bugs de loop duplo)
- +HUD em canvas — pontuação, vida e inventário
- +Preview ao vivo, deploy para um URL e export total do código
O que o VULK deve produzir
- Um jogo WebGL jogável no browser, não uma demo estática
- Código R3F limpo que podes estender
- Um build publicável que podes partilhar por URL
- Código próprio que um developer pode continuar
Bom encaixe
- Criadores a prototipar um jogo de browser ou experiência 3D
- Developers indie a explorar WebGL sem boilerplate
- Estúdios a construir peças de marketing 3D interativas
Não é o indicado
- Jogos AAA de consola ou nativos
- Netcode multiplayer pesado e anti-cheat desde o primeiro dia
- Trabalho de motor fotorrealista mais adequado a Unity/Unreal
Perguntas frequentes
A VULK gera mesmo 3D, não só uma UI?
Sim. A VULK pode gerar cenas Three.js / React Three Fiber reais com game loop e controlos, com preview ao vivo no editor — não é uma imagem estática de um jogo.
Posso publicar e partilhar o jogo?
Sim. O jogo é um build web publicável que podes lançar num URL, e podes exportar o código completo para o alojar em qualquer lado.
Que tipo de jogos se adequam melhor?
Jogos 3D/WebGL de browser e experiências interativas. Para títulos de nível consola ou multiplayer pesado, um motor dedicado como Unity ou Unreal é a melhor ferramenta.





















