Uma landing page com WebGL real, não um vídeo em ciclo
A VULK gera uma landing page WebGL a partir de um prompt: uma página focada em conversão cujo hero e secções correm Three.js real — gradientes por shader, campos de partículas, geometria reativa ao cursor — em vez de um vídeo em ciclo a fingir que é 3D.
As landing pages são a categoria n.º 3 nas 11.355 apps geradas (4,8%), e a geração entra em streaming numa pré-visualização ao vivo em menos de um minuto (dados da plataforma VULK, julho de 2026). A camada WebGL é gerada em conjunto com o copy e as secções — um prompt, uma página coerente.
Atualizado a 18 de julho de 2026
O prompt completoUm ponto de partida concreto
Cria uma página de lançamento de um produto de áudio para exterior com fundo WebGL discreto. História, especificações e pedido de compra devem funcionar antes de a cena carregar.
O prompt completo
Adapta este pedido ao teu negócio e constrói e aperfeiçoa o projeto na VULK.
Cria uma página de lançamento de um produto de áudio para exterior com fundo WebGL discreto. História, especificações e pedido de compra devem funcionar antes de a cena carregar. Inclui estas capacidades: - Hero WebGL — gradientes por shader, partículas ou cenas reativas ao cursor - Secções de conversão: propostas de valor, prova social, preços, CTA - Captura de e-mail guardada num backend real e teu - Markup rápido e indexável à volta da camada 3D - Publicação com um clique, domínio próprio e exportação total do código Constrói o projeto completo e funcional, com rotas, modelo de dados e interações. Para dados guardados ou privados, implementa persistência, autenticação e permissões no servidor. Mantém credenciais de API no servidor. Documenta a configuração dos serviços externos e usa modo de teste até ligar contas reais. Não apresentes uma integração simulada como uma ligação real concluída. Cria uma interface responsiva com etiquetas acessíveis, navegação por teclado e foco visível. Inclui estados de carregamento, vazio, validação e erro. Identifica os dados de exemplo e não inventes testemunhos nem resultados de clientes. Escolhe uma direção visual adequada ao projeto e mantém coerência na tipografia, espaçamento e controlos. Explica como executar, testar, exportar e publicar o código. Verifica este percurso completo: Abre com ligação lenta e sem WebGL. Confirma que título, navegação e pedido de contacto continuam acessíveis.
Explora outras coisas que podes criar
Todos os casos de usoO que recebes
- +Hero WebGL — gradientes por shader, partículas ou cenas reativas ao cursor
- +Secções de conversão: propostas de valor, prova social, preços, CTA
- +Captura de e-mail guardada num backend real e teu
- +Markup rápido e indexável à volta da camada 3D
- +Publicação com um clique, domínio próprio e exportação total do código
Perguntas frequentes
O WebGL prejudica o desempenho ou o SEO?
A página gerada mantém o conteúdo em HTML normal e indexável, com a camada WebGL por cima e inicialização diferida. Podes pedir alternativas com movimento reduzido para dispositivos menos potentes.
Posso captar leads na página?
Sim. A VULK gera captura de e-mail com uma base de dados real por trás, para que os registos fiquem numa app tua e não numa ferramenta de formulários de terceiros.
Posso mudar o efeito mais tarde?
Sim. Itera por conversa — "partículas mais lentas, cores da marca, mais contraste" — ou exporta o código e edita os shaders diretamente.